beatmania IIDX 23 copula に楽曲提供

昨日、主にtwitterにて情報が流れていましたのでご存知の方も多いと思いますが、改めて。。。

beatmania IIDX シリーズ最新作、「beatmania IIDX 23 copula」に楽曲提供しました。
“Acid Pumper”という楽曲で、copula向けに制作した、完全新作トラックです。

お話をいただいた際は、「誰かと間違えているんだろう」「新手のオレオレ詐欺じゃないのか」と思いました(笑)

隠しても仕方ないんでこの際ぶっちゃけますと、私、ゲーセンとか高校時代以来、行ってないんです。
beatmaniaシリーズは、存在こそ知っているものの、プレイしたことはありませんでした。
ですから、TOKYO HARD GROOVE SESSIONに出演されているアクトの皆さんが楽曲提供している方が多くて、
その程度の知識しかなかったので、なんか違う世界というか。。。関わることはないんだろうなと思っていました。

打合せを経て、楽曲提供について話がまとまり、いざ制作。

いつも作っているクラブ向けのトラックは、最近作っているSubgroundなスタイルでも4分以上はあるもの。
それを「2分以内で」とのご指示で、最初は「鬼か!」と思いました(失礼)

そして、いろんなバリエーションを提示して打合せをしながら制作を進めていくというのも新鮮で、
大変なこともありましたが、結果として楽しんで作業に打ち込めました。
※担当のKさん、ご指導と叱咤激励をありがとうございました。この場を借りて御礼申し上げます。

ゲーム機とはいえ、それも一つのフロアだと思いました。
ですので、いつもどおり、フロア直球のトラックに仕上げたつもりです。

もちろん「なんか強め」「圧高め」「ビキビキ多め」の安心仕様。

昨日7/10〜12の3日間、秋葉原でロケテ(業界用語っぽいw)実施しています。
http://www.konami.jp/am/locationtest/bm2dx23/?cm_mc_uid=19042896692114360600529&cm_mc_sid_50340000|knm02=1436539651

ロケテに行ける方はこの機会にまずは。
行けない方は正式稼動で。
(ロケテで採用されて、正式稼動でダメだったりするのかな?融資の審査みたいに。勝手がわからなくて不安)

拙作 “Acid Pumper” ぜひプレイしてみてください。
感想や個人的な献金、DJや制作のオファーは、
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等で、よろしくお願いする次第であります。

あと、そろそろアルバム制作開始、するかも!?